instrucciones del juego
ÍNDICE (Se incluye con cada juego) (1) Juego de mano, (1) Die Island Hop, (13) Marcadores de Suelo (3 Aeropuertos, 10 Islas) y (15) Pasaportes. IMPORTANTE LINGO JUEGO: Tolvas de la isla (usted, su familia, amigos, etc.) = Jugadores Marcadores = Los marcadores Island circulares y Aeropuerto marcadores. Die = Sí, esta es la palabra singular correcta para un dado (tan brutal como suena). "Dice" es plural (niños, esto significa más de uno). Oficinas de turismo = no jugadores como rodillo mueren designado (s), asistente (s) del aeropuerto, y corrector (s) pasaporte. NÚMERO DE JUGADORES No hay límite para el número "Tolvas Island" pueden jugar a la vez, sin embargo, se debe prestar atención al tamaño de la habitación. Por ejemplo 500 tolvas de la isla en la habitación de la familia podría no ser una buena idea, por lo que se acumulan y encontrar una habitación más grande. OBJETIVO DEL JUEGO ¡Sé el primero "hortera turística", "World Traveler", o "Bon Voyage Extraordinaire" (oficialmente llamado un "Island Hopper") para visitar todos los destinos exóticos de la isla y conseguir que marcadas en su pasaporte. El primer Hopper Island para conseguir los 10 islas marcadas victorias y puede presumir de ser "Island Hop Champ de Campos". COLOCACION (ilustración de abajo es la mejor configuración piso recomendado) Usted necesita un terreno autorizado para colocar, en el suelo / tierra, los diez (10) Isla marcadores, dejando suficiente espacio entre cada uno de ellos por la cantidad de "Tolvas Island" en el juego. También se necesita un área designada para el tres (3) Isla Hop Aeropuerto Marcadores, (Salta 3 vueltas, Salta 2 vueltas, y Skip 1 vuelta). Permitir generoso espacio entre los marcadores para que nadie es "flotando en el océano". La mejor configuración es tener todas las islas se extienden en un gran espacio ovalado y tirar el dado por el centro, con el aeropuerto a un lado. COMO JUGAR En cada turno (antes morir rollo) todos los "Tolvas Island", con su pasaporte en la mano, elegir cualquier isla que quieren visitar y permanecer en ese marcador. No importa en qué orden se intenta obtener las islas marcadas en su pasaporte. Eres libre de salto de la isla a cualquier isla en cualquier momento del juego (a menos que usted está atascado en el aeropuerto, por supuesto). Tan pronto como todas las tolvas de la isla están en su isla de los marcadores, el "rodillo mueren designado" (Agente de Viajes) tira el Island Hop morir. Uno de los dos escenarios ahora ocurrirá. La tirada mostrará un par de islas, o mostrará "ISLAND HOP". ESCENARIO 1: Si un par de islas se rodó en el dado, el turista (s) de visitar esas islas son enviados al aeropuerto, donde sus "vuelos se retrasan" y pierden tres vueltas. Aeropuerto marcadores están etiquetados "SKIP 3 VUELTAS", "PASE 2 VUELTAS" y "SKIP 1 TURN". Se podría entrar en el aeropuerto en el "Skip 3 vueltas" marcador, y salir del aeropuerto en el "Skip 1 Encienda" marcador en el momento oportuno, después de tres vueltas. Como si no se sabe por ahora, el aeropuerto está en algún lugar que no queremos ser, pero que rara vez será allí solo. ESCENARIO 2: Si las tierras tirada sobre "HOP ISLA", cada uno que visita una isla tiene que permanecer en su actual Isla Marker (en otras palabras, NO de isla en isla inmediatamente después de un rollo HOP ISLA). SÓLO los cansados viajeros que salen del aeropuerto, después de perder tres vueltas, pueden seleccionar un destino de la isla e ir a ese marcador. Tan pronto como todo el mundo está en una isla del marcador de la matriz se rueda para una marca de verificación de pasaportes. Si se enrollan islas, las tolvas de la isla que se encuentran en esos marcadores específicos Island (dos de ellos), que responden a la tirada, obtienen una marca de verificación en el pasaporte, salvo para aquellos que están en la isla. Si, después de "salto de la isla" se rueda, el próximo lanzamiento es también "ISLAND HOP" en lugar de las islas, la matriz se debe rodar de nuevo hasta que se deshacen islas. IMPORTANTE: La suerte Island Hop tiene dos islas impresas en cada uno de los cinco lados, y el logotipo de Isla Hop en el sexto lado. Usted consigue solamente una marca de verificación pasaporte para la isla usted está después de una tirada de Isla Hop, y no las dos islas que están mostrando en el dado. EN CASO DE EMPATE (OR TIES MÚLTIPLES) El Island Hoppers atado cada seleccione una isla para visitar. La matriz se enrolla y se lo islas se muestran las tolvas de la isla se envían al aeropuerto. El último que queda es el verdadero campeón Island Hop.
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